En 2016, le film d’horreur psychologique Layers of Fear a apporté une renommée mondiale au studio polonais Bloober Team. En 2019, les développeurs ont sorti une suite, et en 2023 – non, pas le troisième volet de la série, mais un remake-réinterprétation gratuit des deux premiers jeux, qui a reçu des améliorations dans l’intrigue, le gameplay et les graphismes. Dans cette revue, nous vous expliquerons comment s’est déroulée cette expérience inhabituelle.
- Développeur: Anshar Studios, équipe Bloober
- Éditeur: Équipe Bloober
- Date de sortie: 15 juin 2023
Le nouveau jeu a été développé par Anshar Studios, qui a déjà aidé Bloober Team avec le thriller cyberpunk Observer : System Redux. Considérant que les Bloobers travaillent désormais activement sur le remake de Silent Hill 2, on peut supposer qu’Anshar Studios a pris la part du lion du travail avec Layers of Fear, bien que l’équipe Bloober ait agi en tant qu’éditeur et ait également été directement impliquée dans le processus de création du projet.
En parlant de la partie technique, il convient de noter que le jeu vous plaira par sa stabilité et sa bonne optimisation. Layers of Fear est l’un des premiers titres à gros budget à utiliser Unreal Engine 5, et il tire le meilleur parti du moteur, avec le traçage de rayons en temps réel, la prise en charge de la technologie d’éclairage global Lumen et les effets visuels Niagara. Dans le même temps, le projet n’impose pas de grandes exigences à la configuration du PC, démontre des fps élevés sur les paramètres ultra-graphiques et permet d’utiliser des options pour améliorer les performances – TSR, DLSS, XeSS.
Layers of Fear a vraiment l’air très joli – ce n’est pas nouveau dans l’industrie, mais c’est définitivement un jeu très moderne avec un éclairage juste, une merveilleuse simulation de tissus, des reflets fiables et des ombres réalistes.
Il s’agit de l’un des jeux d’horreur les plus avancés technologiquement de notre époque, et le seul reproche que l’on puisse lui faire est que l’image est incroyablement sombre, ce qui la rend difficile à réaliser. Il n’y a souvent littéralement rien de visible à l’écran, en particulier dans les parties liées aux premières couches de peur, et aucun ajustement gamma ne peut corriger ce défaut. Par conséquent, vous devez jouer dans une pièce sombre – soit le soir et la nuit, soit avec les rideaux bien tirés afin que le moindre éblouissement de lumière ne puisse pas atteindre l’écran. Bien sûr, cela contribue à l’immersion dans l’ambiance, mais il n’est pas toujours possible d’obtenir des conditions propices à un jeu confortable.
Le remake (les développeurs appellent Layers of Fear une réimagination, mais pour plus de commodité, appelons cette collection un remake) contient quatre histoires : un artiste et sa fille, un pianiste et une star de cinéma. La cinquième histoire, celle de l’écrivain, devient une autre « couche de peur », reliant toutes les intrigues : c’est l’écrivain qui crée toutes les histoires sur les personnages de la franchise. L’histoire se déroule dans un phare, où l’héroïne descend progressivement dans son enfer personnel, affrontant la même force maléfique apparue dans les jeux de la série.
Les trois premières histoires retracent les événements entourant la famille d’un artiste talentueux : vous incarnerez tour à tour son rôle, sombrant peu à peu dans la folie dans son manoir victorien ; sa fille, qui arrive chez son père plusieurs années plus tard pour comprendre ce qui s’est passé ; et une épouse qui est devenue la muse du protagoniste, mais qui n’a pas pu faire face à sa maladie.
Tout cela est une réédition du premier Layers of Fear et de son DLC : un simulateur de marche avec des énigmes rares, où le joueur abordera étape par étape le dénouement de l’histoire – et le chef-d’œuvre final, qui sera écrit par un célèbre artiste. Le jeu fonctionne très bien comme une horreur psychologique, captive avec une histoire intéressante et visualise parfaitement le processus de progression de la folie. Cependant, n’espérez pas qu’elle puisse vous effrayer sérieusement : les sursauts sont rares, les images sont loin d’être effrayantes, et les bruissements et les chuchotements peuvent provoquer une sensation inconfortable, mais sans plus.
La deuxième partie de la série est présentée par l’histoire d’une star de cinéma : un acteur accepte de jouer un rôle dans un film qui sera tourné sur un paquebot. Mais quelque chose ne va pas dans le processus et le protagoniste est plongé dans un cauchemar personnel.
Le remake de la suite est riche en mécaniques de jeu : il y a plus d’énigmes, même si elles sont assez simples, parfois le joueur doit fuir pour éviter d’être poursuivi, et les emplacements sont beaucoup plus lumineux que dans les histoires précédentes, vous n’avez donc plus à le faire. regardez le moniteur, risquant la myopie.
En même temps, l’intrigue ici est beaucoup plus complexe, et le joueur court le risque de ne pas la comprendre, manquant de détails, de références et d’indices qui ne sont visibles que pour les initiés à l’histoire du cinéma. Si cela se produit, le passage s’apparentera à regarder un film d’art et essai pour un amateur de blockbusters – rien n’est clair, et pas très intéressant. Par conséquent, il est recommandé d’examiner attentivement ce qui se passe à l’écran.
En démarrant la campagne, vous jouerez au jeu comme les développeurs l’avaient prévu : les chapitres un et deux de Layers of Fear alterneront avec une nouvelle histoire, formant un récit cohérent. Vos actions mèneront à des fins différentes pour chaque histoire sans perturber l’intrigue globale. En même temps, depuis le menu principal du jeu, vous pouvez lancer chaque chapitre séparément pour prendre d’autres décisions et voir des fins alternatives. C’est pratique, mais cela ne ferait pas de mal de marquer pour chaque chapitre le nombre d’objets de collection et de notes non collectés – les perfectionnistes qui recherchent des réalisations bénéficieraient d’un tel bonus.
Layers of Fear 2023 mérite d’être recommandé à ceux qui n’ont pas rencontré les jeux originaux ou qui n’y ont pas joué il y a si longtemps qu’ils ont déjà oublié les détails de l’intrigue. Il n’y a pas de changements globaux ici : les graphismes ne sont pas assez bons pour étonner l’imagination, et les nouvelles mécaniques de jeu n’offrent pas une expérience radicalement nouvelle. En d’autres termes, il ne s’agit pas d’un projet de niveau remake de Final Fantasy VII.
Si vous recherchez un bon jeu d’horreur psychologique, vous devriez absolument jouer à Layers of Fear, mais ne vous attendez à rien d’extraordinaire si vous connaissez la série.
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