Bien avant de sortir l’incroyable jeu d’action zombie en monde ouvert Days Gone, Bend Studio était connu pour sa série de jeux de tir furtifs Siphon Filter. Et, bien que la franchise soit désormais plus morte que vivante, nous pensons qu’elle mérite qu’on s’y intéresse sous la forme d’un article racontant son histoire courte mais colorée.
Filtre siphon (1999)
- Plateformes : PlayStation
Avec l’idée de Siphon Filter, un producteur de 989 Studios, une filiale de la maison d’édition Sony, est venu au studio Eidetic (comme s’appelait Bend Studio jusqu’en 2000) en 1997. Il s’agissait d’un document d’une page qui contenait le nom du jeu, une description du cadre et des mécanismes de jeu de base. L’objectif principal de l’éditeur était de créer un thriller d’espionnage capable de rivaliser avec le populaire GoldenEye 007.
Eidetic avait à cette époque plusieurs jeux mineurs et un échec épique sous la forme de Bubsy 3D, mais le studio avait une certaine expérience dans le développement pour la PlayStation et un moteur prêt à l’emploi, alors Sony a confié la création d’un nouveau titre à cette équipe.
Pendant ce temps, le processus de travail sur le jeu était très difficile : les concepteurs du jeu travaillaient pour la première fois sur un projet dans le genre de l’action furtive, ils ont donc dû apprendre à la volée, en changeant constamment les systèmes de jeu, l’intrigue et la structure. La charge de travail était si importante que le cofondateur du studio, Michael Berlin, a quitté le jeu pendant le développement et que le jeu lui-même a failli être annulé à plusieurs reprises.
L’intrigue de Siphon Filter est simple : Gabriel Logan, un employé de l’Agence antiterroriste, parcourt le monde, découvrant des complots et des trahisons pour empêcher l’utilisation d’une arme biologique appelée « Syphon Filter » – elle est capable de tuer sélectivement des personnes spécifiques. , ce qui en fait un choix idéal pour les terroristes de tous bords.
Si l’intrigue du jeu n’était pas impressionnante, le gameplay, au contraire, a été vérifié dans les moindres détails et a impressionné les joueurs par un ensemble de mécaniques.
Le protagoniste pouvait s’accroupir, se suspendre par la main et rouler comme Sam Fisher, et le jeu de tir combinait le ciblage automatique en vue à la troisième personne et la visée manuelle en vue à la première personne. Les terroristes auxquels Logan a été confronté se sont révélés assez précis, mais un large choix d’armes a permis de compenser cela.
L’action s’est déroulée dans trois pays – les États-Unis, l’Ukraine et le Kazakhstan, et les développeurs n’ont pas réussi à maintenir un rythme de jeu régulier : certains niveaux étaient passionnants, d’autres provoquaient l’ennui. Cependant, les premiers étaient plus nombreux et les combats dynamiques étaient complétés par une bande-son énergique.
Siphon Filter est sorti en 1999 et, la première année après sa sortie, le titre s’est vendu à un million d’exemplaires, après quoi Sony a commandé une suite.
Filtre siphon 2 (2000)
- Plateformes : PlayStation
La suite a suivi un an plus tard et, du point de vue de l’intrigue, était une continuation directe du jeu original. Depuis que Gabriel et son partenaire ont révélé l’implication de l’Agence pour laquelle ils travaillaient dans la création d’armes biologiques, une chasse a été annoncée contre eux. Maintenant, le héros doit restaurer sa réputation, dénoncer et arrêter les méchants. La géographie de l’aventure est, comme auparavant, vaste : les montagnes du Colorado, une prison en Russie et enfin les rues de New York.
Les développeurs ont introduit un deuxième protagoniste – Liana, l’assistante de Gabriel, mais ne lui ont pas proposé de nouvelles capacités. Dans le même temps, les capacités des personnages ont été étendues, notamment en les rendant plus contrôlables, en améliorant la visée et en ajoutant le saut par-dessus les obstacles. Le gameplay est devenu plus complexe : l’IA des ennemis est restée peu intelligente, mais leur précision a augmenté, et les sauts périlleux ne garantissent plus l’invulnérabilité.
Siphon Filter 2 est devenu un autre exemple de suite exemplaire : les auteurs ont amélioré ce qui ne fonctionnait pas bien dans la première partie, mis à jour les graphismes et ajouté de nouvelles options de jeu. En conséquence, le jeu a considérablement augmenté sa valeur de divertissement et il n’y avait presque pas de niveaux ennuyeux. De plus, les joueurs ont eu la possibilité de s’amuser en multijoueur, en s’affrontant sur des cartes authentiques.
La deuxième partie de la série a été très appréciée par les critiques et les joueurs, et Bend Studio est devenu la propriété des PlayStation Studios.
Filtre siphon 3 (2001)
- Plateformes : PlayStation
Si la franchise a été un succès, l’éditeur s’est empressé d’en tirer le meilleur parti. Par conséquent, le trio est sorti à nouveau avec une pause d’un an, mais déjà à ce stade, un manque d’idées nouvelles est devenu perceptible.
Au niveau de l’intrigue, Siphon Filter 3 est à la fois une préquelle et une suite aux jeux précédents, racontant l’histoire de la rencontre des personnages principaux et les événements qui ont conduit à la destruction de l’Agence. Tout cela est présenté à travers les souvenirs et les témoignages des personnages – une technique controversée qui révèle habituellement l’impuissance scénaristique des auteurs de l’œuvre. Le nombre de personnages jouables a été étendu à quatre et le nombre de pays disponibles à visiter à sept.
Le gameplay du titre a légèrement changé : des mini-jeux sont apparus, la liste des armes a été augmentée, la furtivité a été pratiquement éliminée et l’IA des adversaires a été légèrement améliorée. Depuis que le jeu est sorti à la fin de la console PlayStation et que les développeurs avaient beaucoup d’expérience dans la création de projets pour cette plate-forme, Siphon Filter 3 en a extrait graphiquement tout le jus.
La série est confrontée au problème typique des troisquelles, lorsque dans la deuxième partie les développeurs mettent leurs meilleures idées et que la conclusion de la trilogie s’avère plus faible que celle du jeu précédent. Cela a également été remarqué par le public : alors que Siphon Filter et Siphon Filter 2 ont reçu environ 90 points de la part des critiques, Siphon Filter 3 n’avait que 73 points sur l’agrégateur d’avis. Cependant, l’histoire de la franchise ne s’arrête pas là.
Filtre siphon : la souche Omega (2004)
- Plateformes : Playstation 2
Siphon Filter : The Omega Strain a été le premier de la série à sortir sur la nouvelle génération de consoles, il pouvait donc se vanter de superbes graphismes, d’animations et de sons améliorés. De plus, Bend Studio a introduit un nouveau personnage principal que les joueurs pouvaient créer à l’aide d’un éditeur de personnage, ajouté des éléments de jeu de rôle et implémenté une intrigue non linéaire avec la possibilité de choisir d’accomplir ou non certaines missions.
Les événements du jeu ont eu lieu après Siphon Filter 3, et le joueur a joué le rôle d’un nouveau venu qui a rejoint la nouvelle agence dirigée par le protagoniste de la trilogie précédente. À la recherche d’armes biologiques, le héros s’est rendu en Biélorussie, au Kirghizistan, au Myanmar, au Monténégro, en Suisse et dans d’autres pays, combattant ses opposants.
La suite n’a pas impressionné les fans de la franchise : The Omega Strain a été critiqué pour son gameplay monotone et sa visée tordue, et le jeu a été noté 65 points sur la base des notes des critiques.
Filtre siphon : Dark Mirror (2006)
- Plateformes : PlayStation Portable, PlayStation 2
Le premier jeu de la franchise est sorti sur la console portable PSP en 2006. Siphon Filter : Dark Mirror était un retour aux racines de la série, invitant les joueurs à assumer le rôle des protagonistes du premier volet, ramenant des niveaux linéaires. et des épisodes furtifs. Dans le même temps, l’intrigue du titre poursuivait les événements du jeu précédent, Siphon Filter: The Omega Strain.
En 2007, Bend Studio a publié une version pour la PlayStation 2. Contrairement à la version PSP, elle a été fortement censurée, ce qui a permis au jeu d’être classé « mature » sur la console portable, tandis que la version PS2 pouvait être commercialisée auprès des adolescents. Dans l’ensemble, les scores des critiques allaient de 70 points pour le jeu sur PS2 à 87 points pour la version PSP.
Filtre siphon : L’Ombre de Logan (2007)
- Plateformes : PlayStation Portable, PlayStation 2
La sixième et dernière partie de la série Siphon Filter était Logan’s Shadow. L’intrigue dans l’esprit des films d’espionnage a été combinée avec des fusillades à la troisième personne, dans lesquelles de nouveaux mécanismes de jeu ont été ajoutés, tels qu’un système de couverture amélioré, un combat au corps à corps amélioré et une récupération automatique de la santé.
Le jeu a reçu un accueil assez chaleureux et les scores des critiques ont atteint 85 points. Pendant ce temps, Sony n’a pas renouvelé la série, et son histoire s’est terminée avec Siphon Filter : Logan’s Shadow.
Et après?
Après Siphon Filter, Bend Studio a sorti un spin-off de la série Resistance et deux titres de la série Uncharted pour plateformes portables. L’équipe est revenue en 2019 avec la sortie de Days Gone.
On ne sait pas avec certitude sur quoi travaille la société – on sait qu’il ne s’agit pas d’une suite de Days Gone. Les développeurs ont déclaré à plusieurs reprises qu’ils n’étaient pas opposés au retour à la série qui a rendu le studio célèbre et donnent périodiquement aux joueurs des indices sur la résurrection de Siphon Filter. Cependant, avant l’annonce officielle, tout cela n’est que spéculation et vœu pieux. Cependant, dès que nous apprendrons quelque chose sur le nouveau filtre siphon, nous mettrons immédiatement à jour cet article.
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