Riot Games ne plaisantait pas en annonçant haut et fort l’expansion de l’univers de League of Legends : aujourd’hui, en plus du MOBA lui-même, nous avons la série Arcane, dont la popularité s’est répandue au-delà de la communauté des joueurs, et déjà quatre jeux solo de genres différents. . Le quatrième était Convergence, une aventure Metroidvania en 2D sur le jeune inventeur Ekko, capable de manipuler le temps.
- Développeur: Étalon double
- Éditeur: Forge anti-émeute
- Date de sortie: 23 mai 2023
J’ai arrêté de jouer à League of Legends vers 2017, mais j’ai réussi à rencontrer Ekko – ce personnage a été introduit en 2015, à cette époque il est devenu le plus mobile et le plus difficile en raison de sa capacité à gérer le temps. Après 8 ans, le jeune inventeur a reçu son propre jeu, qui révèle plus en détail son passé et son avenir.
Une explosion assourdissante dans la ville de Zaun devient le point de départ de l’histoire de Convergence : A League of Legends Story. Ekko, se déplaçant adroitement dans les rues dans le style steampunk victorien, est involontairement témoin d’un sabotage, comme tous les autres habitants. Un peu plus tard, il s’avère que ce sont les ruses du clan Zarkon, et notre héros, bien sûr, sera entraîné dans un conflit avec lui.
L’intrigue n’est pas aussi ennuyeuse qu’il y paraît – le joueur le comprendra après une demi-heure de jeu. Je ne révélerai pas les détails, car chacun d’entre eux sera un spoiler – sachez simplement qu’une histoire avec un héros qui déforme le temps et l’espace ne peut pas être simple. J’ai aimé l’intrigue et je l’ai trouvée assez intéressante, même si à partir du milieu du jeu elle ralentit sensiblement.
Ce qui est particulièrement réjouissant, c’est que Convergence : A League of Legends Story a été traduit et doublé en russe, ainsi que dans 12 autres langues étrangères. Profiter de l’histoire dans votre propre langue est doublement agréable ; Double Stallion mérite des éloges particuliers pour le soin apporté aux joueurs.
Avant de commencer à revoir le gameplay, je pense qu’il est important de parler de la difficulté personnalisée du jeu. En plus de choisir l’un des trois niveaux, ils proposent de configurer l’agressivité des adversaires, la santé du héros, le nombre de charges de rembobinage temporaires et d’autres paramètres.
Juste besoin d’une histoire ? Tournez les paramètres au maximum. Vous recherchez du hardcore et des défis ? Gardez tout au minimum. Le nombre de paramètres est agréable ; vous pouvez les modifier à tout moment si cela devient trop facile ou difficile.
Dans les rues de Zaun, nous devons beaucoup sauter, nous battre un peu moins – ce sont deux éléments du gameplay de Convergence : A League of Legends Story. Regardons-les de plus près.
La plate-forme dans le jeu prend la plupart du temps, et cela m’a rappelé la série Prince of Persia : pour surmonter les obstacles, vous devez utiliser des capacités acrobatiques et les relier en de longues chaînes. Tel un prince, notre héros fait tourner le soleil sur une barre, puis court le long du mur et parvient même à glisser le long d’une corde, le tout en quelques secondes.
Les erreurs dans ces actions ne sont pas si terribles, car notre héros a aussi un semblant de sable du temps.
Le jeu ne serait pas aussi attrayant sans les inventions d’Ekko, qui lui confèrent des capacités spéciales. L’un d’eux est le retour en arrière dans le temps ; vous pouvez l’utiliser à tout moment pour rembobiner le temps de 5 à 10 secondes. C’est pratique et amusant : toute erreur, qu’il s’agisse d’une chute maladroite ou du coup raté d’un ennemi, peut être corrigée. Certes, un nombre limité de fois – les retours en arrière ne sont pas infinis, mais sont restaurés au fil du temps.
La Clé Temporelle, comme un boomerang, peut être utilisée pour attaquer et ouvrir des passages, et la Convergence Parallèle aidera à ralentir le temps et à franchir certains obstacles.
Les mécanismes de Metroidvania sont parfaitement superposés à Convergence : une histoire de League of Legends. Quatorze zones sont ouvertes à l’exploration et cachent de nombreux secrets et zones qui ne seront accessibles qu’après l’invention de nouveaux mécanismes.
Dans le même temps, le jeu ne ferme pas artificiellement les passages, la plupart des caches sont accessibles avec un ensemble limité de capacités, donc l’influence du metroidvania ne se fait pas particulièrement sentir – c’est juste un ajout agréable au gameplay.
Les combats ressemblaient étonnamment à un beat’em up – dans les combats, il faut faire preuve de précision, de dextérité et de rapidité, et chaque coup se fait sentir. Les mannequins se sont avérés variés – certains frappent de près, d’autres tirent des projectiles à longue portée, d’autres encore sont équipés de boucliers à travers lesquels même une clé temporaire ne peut pas passer. Un ennemi particulièrement ennuyeux a migré de la vraie vie, son nom est un moustique. C’est très difficile de traquer ce petit bonhomme agaçant, mais il frappe fort.
Les boss se sont avérés simples, mais bien développés – chacun avec son propre ensemble d’attaques et de fonctionnalités qu’il faudra apprendre en plusieurs tentatives. Il n’est pas question de difficulté de niveau Dark Souls, mais les combats ne sont pas faciles non plus.
Parfois, quand Ecco est attaqué par de nombreux ennemis, les batailles se transforment en chaos – il y a trop d’éléments à l’écran (obus, modèles ennemis) qui sont extrêmement difficiles à suivre.
Dans de tels moments, le jeu se transforme en enfer, et la possibilité de remonter le temps ne fait qu’empirer la situation : après avoir résolu une situation dangereuse, Ekko se retrouve instantanément dans une autre. C’est amusant au début, mais après ça devient ennuyeux.
Je noterai l’élément d’exploration dans Convergence : A League of Legends Story : dans l’univers du jeu, Ekko trouvera des artefacts, des pièces rares, des figurines et même de la peinture. Tous les objets collectés seront utiles au développement : les équipements et la monnaie principale peuvent être dépensés pour créer et débloquer des capacités de combat, et la peinture peut être dépensée pour la personnalisation des personnages. Même s’il ne s’agit pas de costumes, mais d’ensembles de couleurs pour le skin de base, c’est quand même bien que l’apparence du héros puisse être modifiée.
L’artisanat et la mise à niveau se sont avérés ordinaires, mais je note qu’il n’est pas nécessaire de les obtenir (bien qu’il existe une telle opportunité).
En plus des objets utiles, sur le chemin du héros, vous rencontrerez des notes qui racontent plus en détail la ville d’Ekko et d’autres histoires courtes. Cela vaut le détour si vous aimez l’histoire de League of Legends. Qu’en est-il des autres personnages et références ? Ce n’est pas en vain que j’ai é leur description, car d’autres champions de la ligue semblent contre nature et illogiques dans ce titre. Je ne parlerai pas de tout le monde, mais la bataille avec le psychopathe Jinx avait l’air très étrange.
L’image s’est avérée jolie, elle est dessinée à la main et rappelle davantage les anciens titres en haute résolution. En termes de graphismes, Convergence ressemble également à un puissant beat’em up.
Je dirais que le principal inconvénient du jeu réside dans les commandes. Non seulement il est clairement conçu pour une manette de jeu, et ils ne nous permettent tout simplement pas de redistribuer les clés, mais j’ai aussi souvent noté des signes de non-réponse. Dans un jeu de plateforme de précision, un tel défaut de contrôle est critique – à cause de cela, Ekko tombait souvent dans l’abîme ou manquait un coup, même si le bouton était enfoncé à temps.
J’ai dû m’habituer aux commandes et appuyer plus fort sur les boutons, mais ce n’est clairement pas l’expérience la plus agréable.
Malgré les problèmes de contrôle et d’autres problèmes mineurs, Convergence : A League of Legends Story s’est avéré être un excellent jeu. Avec une histoire intéressante, des batailles moyennement difficiles, un parkour de précision spectaculaire, un vaste monde de jeu avec beaucoup de secrets et des mécanismes Metroidvania.
Les portes de la mystérieuse ville de Zaun sont ouvertes à ceux qui ne connaissent pas la Ligue et valent vraiment le détour.
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